La terre promise

Nouveaux Décrets

Le Conseil

Un comité constitué du Vicomte, des 4 Barrons, du chef de la Garde, du conseiller Politique ainsi que le conseiller Stratégique sera formé. Ce groupe sera connu comme “Le Conseil” et régentera tout ce qui se passe sur et autour de la Cité de Fer

Les Barons
  • Les Barons pourront demander l’assistance de la garde lorsque leurs propre gardes ne sera plus adéquate.
  • Les Barons devront honorer les permis de commerce délivrés par le trésorier.
  • Les Barons recevront une partie des Taxes prélevée.
  • Les Barons demeurent responsable de la gestion de leur propre baronnie.
Commerce
  • La Cité de Fer rendera accessible sont commerce aux Kobolds et aux Humains.
  • Les commercent doivent obtenir un permis auprès du trésorier pour pouvoir opérer dans le territoire de la Cité. Ce permis est gratuit.
  • Une taxes sera versé à titre de redevance à la Cité de Fer.
  • Tout contrevenant se verra suspendre sont permis, saisir sa marchandise et banni de la cité.
  • Si une race non-autorisé souhaite obtenir un permis de commerçant. Un représentant officiel de ce peuple devra en faire la demande formelle au trésorier de la Cité. l’application sera ensuite analysé par le Conseil.
Garde

La garde est un rôle important, recherché et valorisé dans la Cité de Fer. 3 classes de gardes serrons créer.

  1. Les Verts: Gardes de la cité. Choisi parmis les meilleurs recrue. Très commun sur les territoires du Vicomte. Leurs mandats est d’assurer la sécurité de la ville.
  2. Les Rouges: Gardes rapproché. Les meilleurs des meilleurs. Très rare en ville. Très commun dans dans la cours du Vicomte. Leurs mandats est d’assurer la sécurité de la cours et de ses visiteurs.
  3. Les Noirs: Gardes personnels. L’élite de la garde. Ils répondent directement du Vicomte.
  • Chacun des gardes sont clairement identifié par l’emblème de la Cité de Fer de la couleur de leurs rang. Les Noirs disposent également d’une dague noire bien distinctives avec l’emblème de la cité enbossé dans la lame et dans le pommeau de l’épée. L’emblème du pommeau est utilisé comme seau officiel pour scellé les missives et les différents rapports.
  • Les joutes et les compétitions de combat sont grandement encouragé au sein de la garde. Recompenser les meilleurs, promouvoir l’excellence et l’allégeance au Vicomte est d’une grande importance. Mais l’inverse est également vrai. les faibles seront destitués de leurs fonctions et les traitres, envoyé au bon soin de Muninn.
  • Des Barracks et des aires d’entrainement aux combats seront aménager pour l’usage exclusif de la garde. Ces aires d’entrainement seront également utilisé pour les joutes et autre compétitions, ainsi que pour le recrutement.
Décorations et médailles

Chaque geste compte dans ce système et donc, afin de reconnaître ces gestes, une échelle de décoration est mis en place où la Croix de Calimar est la plus haute distinction. Calimar est ancien roi qui a régné longtemps sur le peuple Eladrin et qui a été reconnu pour avoir imposé la loi et la force de son peuple. En son honneur, la reine Niessa avait déjà implanté cette distinction, mais le Vicomte en ajoute pour la Cité de Fer.

  • Croix de Calimar
  • Étoile de la Bravoure
  • Croix pour service exceptionnel
  • Mention pour service exceptionnel
  • Médaille pour service remarquable

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renemarechal

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